Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 217 | +217 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- FURRA1337
- SteamID
- STEAM_0:0:42970670
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 44 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 21.2%
- Попаданий / выстрелов
- 364 / 1 713
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 65 | 65 |
| 2 | Доминирование над противником | 12 | 60 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 8 | 0 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 2 | 100.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 297 | 145 | 23,569 | 19 | 121 | 9.3077 | 48.8% | 162.5 | 2.5 | |
| 2 | 836 | 182 | 9,611 | 35 | 78 | 15.6000 | 21.8% | 52.8 | 10.7 | |
| 3 | 105 | 32 | 2,793 | 12 | 17 | 17.0000 | 30.5% | 87.3 | 6.2 | |
| 4 | 10 | 5 | 136 | 0 | 1 | 1.0000 | 50.0% | 27.2 | 10.0 | |
| 5 | 465 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 182 | 38 | 58 | 29 | 35 | 5 | 10 | 7 | 24.7% | 68.7% | 6.6% | |
| 2 | 145 | 19 | 44 | 25 | 39 | 9 | 7 | 2 | 31.7% | 60.7% | 7.6% | |
| 3 | 32 | 12 | 9 | 6 | 3 | 1 | 0 | 1 | 9.4% | 84.4% | 6.3% | |
| 4 | 5 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0.0% | 60.0% | 40.0% |

