Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняЗа этот период ещё нет игровой истории. Показатели появятся после игры на сервере.
История доступна с 01.11.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 4 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- manngen
- SteamID
- [U:1:98855269]
- SteamID (старый)
- STEAM_0:1:49427634
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 12 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 56
- Точность
- Нет данных о выстрелах
- Попаданий / выстрелов
- —
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 54
Подпись для форума
Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 30 | 30 |
| 2 | Бомба подобрана | 11 | 0 |
| 3 | Бомба выброшена | 8 | 0 |
| 4 | Двойной фраг | 7 | 7 |
| 5 | Тройной фраг | 3 | 6 |
| 6 | Установка бомбы | 2 | 20 |
| 7 | Серия из 4 фрагов | 1 | 3 |
| 8 | Начало обезвреживания бомбы с набором | 1 | 0 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 3 | 33.33% | ![]() |
| 2 | Террористы | 2 | 22.22% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 32 | 59.26% | ![]() |
21 | 70.00% | ![]() |
0.66 | |
| 2 | 1.20 | 16 | 29.63% | ![]() |
7 | 23.33% | ![]() |
0.44 | |
| 3 | 1.10 | 3 | 5.56% | ![]() |
1 | 3.33% | ![]() |
0.33 | |
| 4 | 1.00 | 3 | 5.56% | ![]() |
1 | 3.33% | ![]() |
0.33 |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_dust2 | 54 | 100.00% | ![]() |
56 | 100.00% | ![]() |
0.96 | 30 | 100.00% | ![]() |
0.56 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+ | 54 | 100.00% | ![]() |
56 | 0.9643 | 30 | ![]() |
100.00% | 0.5556 |
Статистика игрока по убийствам *| # | Жертва | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | D1str0fick |
17 | 31.48% | ![]() |
15 | 26.79% | ![]() |
1.13 | 9 | 50.00% | ![]() |
0.53 |
| 2 | P34 |
11 | 20.37% | ![]() |
16 | 28.57% | ![]() |
0.69 | 6 | 33.33% | ![]() |
0.55 |
| 3 | Шура_Балаган |
5 | 9.26% | ![]() |
1 | 1.79% | ![]() |
5.00 | 3 | 16.67% | ![]() |
0.60 |
Чат игрока
3 сообщенийСохранённая история за последние 35 дней. Игровые команды скрыты.
| Дата, МСК | Сообщение | Сервер / карта |
|---|---|---|
| кто с дмитрова | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+de_dust2 | |
| хауса | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+de_dust2 | |
| а че по коням | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+de_dust2 |









