Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 230 | +230 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- L.F.C.
- SteamID
- STEAM_0:0:54054913
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 42 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 15.2%
- Попаданий / выстрелов
- 419 / 2 756
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 48 | 48 |
| 2 | Доминирование над противником | 4 | 20 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 1 | 0 |
Стал жертвой от действий другого игрока *| # | Действие | Стал жертвой ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Доминирование над противником | 3 | -15 |
| 2 | Месть противнику | 1 | -3 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 5 | 62.50% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 3 | 37.50% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 1,259 | 162 | 6,636 | 24 | 44 | 2.7500 | 12.9% | 41.0 | 28.6 | |
| 2 | 1,082 | 159 | 5,073 | 14 | 38 | 2.3750 | 14.7% | 31.9 | 28.5 | |
| 3 | 114 | 47 | 5,439 | 3 | 36 | 9.0000 | 41.2% | 115.7 | 3.2 | |
| 4 | 115 | 22 | 884 | 4 | 8 | 8.0000 | 19.1% | 40.2 | 14.4 | |
| 5 | 71 | 10 | 515 | 1 | 6 | 6.0000 | 14.1% | 51.5 | 11.8 | |
| 6 | 60 | 14 | 388 | 1 | 3 | 3.0000 | 23.3% | 27.7 | 20.0 | |
| 7 | 36 | 2 | 54 | 0 | 1 | 1.0000 | 5.6% | 27.0 | 36.0 | |
| 8 | 19 | 3 | 38 | 0 | 0 | 0.0000 | 15.8% | 12.7 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 162 | 27 | 33 | 33 | 20 | 12 | 20 | 17 | 24.7% | 57.4% | 17.9% | |
| 2 | 159 | 19 | 43 | 25 | 34 | 14 | 18 | 6 | 32.7% | 54.7% | 12.6% | |
| 3 | 47 | 3 | 13 | 12 | 11 | 3 | 1 | 4 | 25.5% | 59.6% | 14.9% | |
| 4 | 22 | 4 | 3 | 6 | 3 | 1 | 3 | 2 | 27.3% | 59.1% | 13.6% | |
| 5 | 14 | 1 | 2 | 5 | 3 | 1 | 2 | 0 | 35.7% | 57.1% | 7.1% | |
| 6 | 10 | 1 | 0 | 3 | 3 | 0 | 1 | 2 | 40.0% | 40.0% | 20.0% | |
| 7 | 3 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50.0% | 0.0% | 50.0% |


