Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 431 | +431 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- HAPTYY
- SteamID
- STEAM_0:1:53915
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 4 ч 24 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 17.5%
- Попаданий / выстрелов
- 1 140 / 6 518
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 168 | 168 |
| 2 | Доминирование над противником | 16 | 80 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 12 | 0 |
Стал жертвой от действий другого игрока *| # | Действие | Стал жертвой ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Доминирование над противником | 4 | -20 |
| 2 | Месть противнику | 2 | -6 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 6 | 50.00% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 6 | 50.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 3,499 | 578 | 23,733 | 96 | 173 | 8.2381 | 16.5% | 41.1 | 20.2 | |
| 2 | 2,041 | 346 | 12,020 | 36 | 96 | 6.4000 | 17.0% | 34.7 | 21.3 | |
| 3 | 322 | 107 | 14,714 | 14 | 81 | 8.1000 | 33.2% | 137.5 | 4.0 | |
| 4 | 250 | 61 | 4,367 | 19 | 29 | 29.0000 | 24.4% | 71.6 | 8.6 | |
| 5 | 65 | 10 | 457 | 2 | 4 | 2.0000 | 15.4% | 45.7 | 16.3 | |
| 6 | 178 | 33 | 820 | 2 | 4 | 4.0000 | 18.5% | 24.8 | 44.5 | |
| 7 | 4 | 4 | 178 | 1 | 1 | 1.0000 | 100.0% | 44.5 | 4.0 | |
| 8 | 159 | 1 | 65 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.6% | 65.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 578 | 115 | 156 | 74 | 130 | 49 | 30 | 24 | 27.7% | 59.7% | 12.6% | |
| 2 | 346 | 58 | 95 | 52 | 67 | 35 | 20 | 19 | 25.1% | 59.2% | 15.6% | |
| 3 | 107 | 14 | 36 | 10 | 26 | 10 | 7 | 4 | 30.8% | 56.1% | 13.1% | |
| 4 | 61 | 19 | 20 | 3 | 11 | 5 | 2 | 1 | 21.3% | 68.9% | 9.8% | |
| 5 | 33 | 10 | 6 | 1 | 8 | 3 | 3 | 2 | 33.3% | 51.5% | 15.2% | |
| 6 | 10 | 3 | 1 | 1 | 3 | 2 | 0 | 0 | 30.0% | 50.0% | 20.0% | |
| 7 | 4 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0.0% | 75.0% | 25.0% |

