Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 027 | +27 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- insomnini-
- SteamID
- STEAM_0:0:49314620
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 32 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 21.0%
- Попаданий / выстрелов
- 76 / 362
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 233 | 44 | 2,146 | 10 | 17 | 8.5000 | 18.9% | 48.8 | 13.7 | |
| 2 | 67 | 14 | 745 | 4 | 5 | 2.5000 | 20.9% | 53.2 | 13.4 | |
| 3 | 23 | 9 | 878 | 1 | 5 | 1.2500 | 39.1% | 97.6 | 4.6 | |
| 4 | 27 | 6 | 207 | 0 | 1 | 1.0000 | 22.2% | 34.5 | 27.0 | |
| 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 6 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 7 | 7 | 3 | 26 | 0 | 0 | 0.0000 | 42.9% | 8.7 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 44 | 10 | 12 | 3 | 16 | 2 | 1 | 0 | 38.6% | 56.8% | 4.5% | |
| 2 | 14 | 5 | 1 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 14.3% | 57.1% | 28.6% | |
| 3 | 9 | 1 | 3 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 11.1% | 88.9% | 0.0% | |
| 4 | 6 | 1 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0.0% | 66.7% | 33.3% | |
| 5 | 3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 33.3% | 66.7% | 0.0% |
