Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 203 | +203 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Ⓜоторола
- SteamID
- STEAM_0:1:757848768
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 41 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 10.3%
- Попаданий / выстрелов
- 512 / 4 952
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 59 | 59 |
| 2 | Доминирование над противником | 3 | 15 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 1 | 0 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 5 | 55.56% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 3 | 33.33% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 2,044 | 172 | 6,609 | 24 | 50 | 2.5000 | 8.4% | 38.4 | 40.9 | |
| 2 | 1,513 | 194 | 5,891 | 21 | 39 | 2.7857 | 12.8% | 30.4 | 38.8 | |
| 3 | 1,086 | 91 | 2,510 | 10 | 20 | 10.0000 | 8.4% | 27.6 | 54.3 | |
| 4 | 94 | 22 | 611 | 2 | 5 | 1.6667 | 23.4% | 27.8 | 18.8 | |
| 5 | 121 | 23 | 511 | 0 | 4 | 4.0000 | 19.0% | 22.2 | 30.3 | |
| 6 | 60 | 8 | 302 | 1 | 1 | 0.3333 | 13.3% | 37.8 | 60.0 | |
| 7 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 8 | 30 | 2 | 10 | 0 | 0 | 0.0000 | 6.7% | 5.0 | 0.0 | |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 194 | 28 | 49 | 27 | 34 | 18 | 23 | 15 | 29.4% | 53.6% | 17.0% | |
| 2 | 172 | 24 | 41 | 30 | 32 | 9 | 19 | 17 | 29.7% | 55.2% | 15.1% | |
| 3 | 91 | 17 | 32 | 13 | 15 | 5 | 4 | 5 | 20.9% | 68.1% | 11.0% | |
| 4 | 23 | 0 | 12 | 4 | 4 | 1 | 2 | 0 | 26.1% | 69.6% | 4.3% | |
| 5 | 22 | 5 | 3 | 8 | 2 | 2 | 2 | 0 | 18.2% | 72.7% | 9.1% | |
| 6 | 8 | 1 | 1 | 0 | 5 | 1 | 0 | 0 | 62.5% | 25.0% | 12.5% | |
| 7 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 100.0% | 0.0% | 0.0% |


