Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 104 | +104 | 75 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 1
Личный рекорд за всё время: серия из 4 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Батаnik
- SteamID
- [U:1:66392284]
- SteamID (старый)
- STEAM_0:0:33196142
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 30 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 117
- Точность
- Нет данных о выстрелах
- Попаданий / выстрелов
- —
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 75
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 21 | 21 |
| 2 | Двойной фраг | 15 | 15 |
| 3 | Тройной фраг | 4 | 8 |
| 4 | Бомба подобрана | 4 | 8 |
| 5 | Бомба выброшена | 4 | -8 |
| 6 | Заложник начал следовать за игроком | 3 | 0 |
| 7 | Спасение заложника | 1 | 5 |
| 8 | Серия из 4 фрагов | 1 | 3 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 7 | 38.89% | ![]() |
| 2 | Террористы | 4 | 22.22% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 54 | 72.00% | ![]() |
17 | 80.95% | ![]() |
0.31 | |
| 2 | 1.00 | 9 | 12.00% | ![]() |
3 | 14.29% | ![]() |
0.33 | |
| 3 | 1.80 | 5 | 6.67% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 4 | 1.00 | 3 | 4.00% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 5 | 1.00 | 3 | 4.00% | ![]() |
1 | 4.76% | ![]() |
0.33 | |
| 6 | 1.40 | 1 | 1.33% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_inferno | 10 | 13.33% | ![]() |
8 | 6.84% | ![]() |
1.25 | 1 | 4.76% | ![]() |
0.10 |
| 2 | cs_italy | 17 | 22.67% | ![]() |
23 | 19.66% | ![]() |
0.74 | 7 | 33.33% | ![]() |
0.41 |
| 3 | de_mirage_csgo_v2 | 35 | 46.67% | ![]() |
56 | 47.86% | ![]() |
0.63 | 12 | 57.14% | ![]() |
0.34 |
| 4 | de_dust2 | 8 | 10.67% | ![]() |
13 | 11.11% | ![]() |
0.62 | 1 | 4.76% | ![]() |
0.13 |
| 5 | de_train | 5 | 6.67% | ![]() |
17 | 14.53% | ![]() |
0.29 | 0 | 0.00% | ![]() |
0.00 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+ | 75 | 100.00% | ![]() |
117 | 0.6410 | 21 | ![]() |
100.00% | 0.2800 |







