Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 196 | +196 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Maks52
- SteamID
- STEAM_0:0:32580365
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 56 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 8.6%
- Попаданий / выстрелов
- 244 / 2 845
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 24 | 24 |
| 2 | Лучший игрок раунда | 1 | 0 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 2 | 50.00% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 2 | 50.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 1,190 | 96 | 3,180 | 10 | 26 | 3.2500 | 8.1% | 33.1 | 45.8 | |
| 2 | 997 | 86 | 3,212 | 10 | 18 | 1.2857 | 8.6% | 37.3 | 55.4 | |
| 3 | 343 | 26 | 704 | 3 | 5 | 5.0000 | 7.6% | 27.1 | 68.6 | |
| 4 | 225 | 19 | 586 | 1 | 2 | 2.0000 | 8.4% | 30.8 | 112.5 | |
| 5 | 13 | 13 | 222 | 0 | 1 | 1.0000 | 100.0% | 17.1 | 13.0 | |
| 6 | 42 | 3 | 45 | 0 | 0 | 0.0000 | 7.1% | 15.0 | 0.0 | |
| 7 | 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 8 | 24 | 1 | 14 | 0 | 0 | 0.0000 | 4.2% | 14.0 | 0.0 | |
| 9 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 96 | 13 | 21 | 17 | 15 | 8 | 11 | 11 | 27.1% | 53.1% | 19.8% | |
| 2 | 86 | 10 | 20 | 12 | 14 | 9 | 9 | 12 | 26.7% | 48.8% | 24.4% | |
| 3 | 26 | 4 | 8 | 2 | 6 | 5 | 0 | 1 | 23.1% | 53.8% | 23.1% | |
| 4 | 19 | 3 | 3 | 2 | 5 | 1 | 1 | 4 | 31.6% | 42.1% | 26.3% | |
| 5 | 13 | 1 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 15.4% | 69.2% | 15.4% | |
| 6 | 3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 33.3% | 66.7% | 0.0% | |
| 7 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |

