Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 24.10.2026 | 1 249 | +249 | 0 |
История доступна с 24.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Dexter
- SteamID
- STEAM_0:1:197085058
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 44 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 26.6%
- Попаданий / выстрелов
- 426 / 1 600
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 80 | 80 |
| 2 | Доминирование над противником | 12 | 60 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 9 | 0 |
| 4 | Месть противнику | 3 | 9 |
Стал жертвой от действий другого игрока *| # | Действие | Стал жертвой ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Доминирование над противником | 4 | -20 |
| 2 | Месть противнику | 3 | -9 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 3 | 75.00% | ![]() |
| 2 | Террористы | 1 | 25.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 831 | 234 | 11,636 | 58 | 94 | 13.4286 | 28.2% | 49.7 | 8.8 | |
| 2 | 78 | 38 | 4,864 | 3 | 31 | 6.2000 | 48.7% | 128.0 | 2.5 | |
| 3 | 464 | 118 | 4,094 | 11 | 25 | 5.0000 | 25.4% | 34.7 | 18.6 | |
| 4 | 45 | 16 | 577 | 2 | 4 | 4.0000 | 35.6% | 36.1 | 11.3 | |
| 5 | 42 | 9 | 449 | 3 | 3 | 3.0000 | 21.4% | 49.9 | 14.0 | |
| 6 | 16 | 3 | 268 | 2 | 2 | 2.0000 | 18.8% | 89.3 | 8.0 | |
| 7 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 8 | 103 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 9 | 16 | 8 | 97 | 0 | 0 | 0.0000 | 50.0% | 12.1 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 234 | 59 | 72 | 23 | 47 | 16 | 14 | 3 | 26.1% | 65.8% | 8.1% | |
| 2 | 118 | 27 | 28 | 12 | 24 | 13 | 6 | 8 | 25.4% | 56.8% | 17.8% | |
| 3 | 38 | 3 | 10 | 5 | 17 | 3 | 0 | 0 | 44.7% | 47.4% | 7.9% | |
| 4 | 16 | 6 | 4 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 12.5% | 87.5% | 0.0% | |
| 5 | 9 | 6 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 11.1% | 88.9% | 0.0% | |
| 6 | 8 | 0 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 25.0% | 75.0% | 0.0% | |
| 7 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |


