Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 23.10.2026 | 1 071 | +71 | 0 |
История доступна с 23.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Bounty
- SteamID
- STEAM_0:0:913560169
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 19 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 8.8%
- Попаданий / выстрелов
- 205 / 2 317
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 18 | 18 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 1 | 50.00% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 1 | 50.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 920 | 107 | 3,819 | 9 | 27 | 3.0000 | 11.6% | 35.7 | 34.1 | |
| 2 | 453 | 28 | 969 | 2 | 7 | 7.0000 | 6.2% | 34.6 | 64.7 | |
| 3 | 539 | 31 | 916 | 5 | 6 | 2.0000 | 5.8% | 29.5 | 89.8 | |
| 4 | 203 | 15 | 526 | 2 | 2 | 2.0000 | 7.4% | 35.1 | 101.5 | |
| 5 | 90 | 11 | 192 | 0 | 1 | 1.0000 | 12.2% | 17.5 | 90.0 | |
| 6 | 79 | 13 | 214 | 0 | 0 | 0.0000 | 16.5% | 16.5 | 0.0 | |
| 7 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 8 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 107 | 9 | 27 | 20 | 28 | 4 | 8 | 11 | 33.6% | 52.3% | 14.0% | |
| 2 | 31 | 6 | 11 | 2 | 2 | 4 | 5 | 1 | 22.6% | 61.3% | 16.1% | |
| 3 | 28 | 2 | 9 | 4 | 2 | 0 | 3 | 8 | 17.9% | 53.6% | 28.6% | |
| 4 | 15 | 3 | 1 | 2 | 3 | 0 | 4 | 2 | 46.7% | 40.0% | 13.3% | |
| 5 | 13 | 0 | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 0 | 23.1% | 61.5% | 15.4% | |
| 6 | 11 | 0 | 6 | 2 | 1 | 0 | 2 | 0 | 27.3% | 72.7% | 0.0% |

