Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 23.10.2026 | 1 631 | +631 | 0 |
История доступна с 23.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Anomaly
- SteamID
- STEAM_0:1:89368239
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 5 ч 40 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 19.5%
- Попаданий / выстрелов
- 1 364 / 6 980
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 184 | 184 |
| 2 | Доминирование над противником | 26 | 130 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 7 | 0 |
| 4 | Месть противнику | 1 | 3 |
Стал жертвой от действий другого игрока *| # | Действие | Стал жертвой ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Доминирование над противником | 6 | -30 |
| 2 | Месть противнику | 1 | -3 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 8 | 53.33% | ![]() |
| 2 | Террористы | 7 | 46.67% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 6,824 | 1,336 | 60,292 | 178 | 426 | 4.9535 | 19.6% | 45.1 | 16.0 | |
| 2 | 66 | 17 | 1,246 | 4 | 8 | 8.0000 | 25.8% | 73.3 | 8.3 | |
| 3 | 26 | 7 | 269 | 1 | 2 | 2.0000 | 26.9% | 38.4 | 13.0 | |
| 4 | 16 | 2 | 38 | 0 | 1 | 1.0000 | 12.5% | 19.0 | 16.0 | |
| 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 6 | 45 | 2 | 148 | 0 | 0 | 0.0000 | 4.4% | 74.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 1,336 | 189 | 367 | 207 | 269 | 100 | 110 | 94 | 28.4% | 57.1% | 14.5% | |
| 2 | 17 | 4 | 5 | 1 | 5 | 2 | 0 | 0 | 29.4% | 58.8% | 11.8% | |
| 3 | 7 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 14.3% | 85.7% | 0.0% | |
| 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 50.0% | 0.0% | 50.0% |

