Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 22.10.2026 | 1 027 | +27 | 27 |
История доступна с 22.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 4 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- LLITУРМер
- SteamID
- [U:1:4145016162]
- SteamID (старый)
- STEAM_0:0:2072508081
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 0 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 51
- Точность
- Нет данных о выстрелах
- Попаданий / выстрелов
- —
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 27
Подпись для форума

Псевдонимы| # | Имя | Время | Последнее использование ![]() |
Фраги | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Х:Ф | Самоубийства | Точность |
| 1 | LLITУРМер | 0дн 00:30:00ч | 2026-10-22 19:36:27 | 13 | 27 | 0.48 | 2 | 0.15 | 0 | 0.0% |
| 2 | Алекс | 0дн 00:30:00ч | 2026-10-22 19:01:26 | 14 | 24 | 0.58 | 6 | 0.43 | 0 | 0.0% |
Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 8 | 8 |
| 2 | Двойной фраг | 6 | 6 |
| 3 | Бомба подобрана | 2 | 0 |
| 4 | Бомба выброшена | 2 | 0 |
| 5 | Серия из 4 фрагов | 1 | 3 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 5 | 38.46% | ![]() |
| 2 | Террористы | 3 | 23.08% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 12 | 44.44% | ![]() |
6 | 75.00% | ![]() |
0.50 | |
| 2 | 1.00 | 10 | 37.04% | ![]() |
2 | 25.00% | ![]() |
0.20 | |
| 3 | 1.00 | 3 | 11.11% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 4 | 1.80 | 2 | 7.41% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_dust2_remake_day | 5 | 18.52% | ![]() |
3 | 5.88% | ![]() |
1.67 | 1 | 12.50% | ![]() |
0.20 |
| 2 | de_dust2 | 15 | 55.56% | ![]() |
32 | 62.75% | ![]() |
0.47 | 3 | 37.50% | ![]() |
0.20 |
| 3 | de_inferno | 7 | 25.93% | ![]() |
16 | 31.37% | ![]() |
0.44 | 4 | 50.00% | ![]() |
0.57 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+ | 27 | 100.00% | ![]() |
51 | 0.5294 | 8 | ![]() |
100.00% | 0.2963 |






