Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 22.10.2026 | 1 014 | +14 | 5 |
История доступна с 22.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 2 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- jazz1qq
- SteamID
- STEAM_0:0:402308141
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 15 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 10
- Точность
- 17.3%
- Попаданий / выстрелов
- 19 / 110
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 5
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Бомба подобрана | 4 | 0 |
| 2 | Бомба выброшена | 3 | 0 |
| 3 | Попадание в голову | 1 | 1 |
| 4 | Помощь в убийстве | 1 | 0 |
| 5 | Лучший игрок раунда | 1 | 0 |
| 6 | Двойной фраг | 1 | 1 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 3 | 42.86% | ![]() |
| 2 | Террористы | 1 | 14.29% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 3 | 60.00% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 2 | 1.40 | 1 | 20.00% | ![]() |
1 | 100.00% | ![]() |
1.00 | |
| 3 | 1.00 | 1 | 20.00% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 50 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3.0000 | 0.0% | 0.0 | 16.7 | |
| 2 | 10 | 2 | 104 | 1 | 1 | 1.0000 | 20.0% | 52.0 | 10.0 | |
| 3 | 50 | 8 | 220 | 0 | 1 | 0.2000 | 16.0% | 27.5 | 50.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 9 | 1 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0.0% | 88.9% | 11.1% | |
| 2 | 8 | 0 | 5 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0.0% | 75.0% | 25.0% | |
| 3 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_dust2 | 5 | 100.00% | ![]() |
10 | 100.00% | ![]() |
0.50 | 1 | 100.00% | ![]() |
0.20 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | ДЕТИ 90-X #1 [PUBLIC] |СКИНЫ ОРУЖИЯ| | 5 | 100.00% | ![]() |
10 | 0.5000 | 1 | ![]() |
100.00% | 0.2000 |



