Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 009 | +9 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Nastya
- SteamID
- STEAM_0:0:1245215787
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 16 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 12.8%
- Попаданий / выстрелов
- 27 / 211
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Лучший игрок раунда | 5 | 0 |
| 2 | Попадание в голову | 3 | 3 |
| 3 | Месть противнику | 1 | 3 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 39 | 7 | 552 | 3 | 3 | 3.0000 | 17.9% | 78.9 | 13.0 | |
| 2 | 57 | 6 | 207 | 0 | 2 | 2.0000 | 10.5% | 34.5 | 28.5 | |
| 3 | 29 | 5 | 112 | 0 | 0 | 0.0000 | 17.2% | 22.4 | 0.0 | |
| 4 | 37 | 2 | 38 | 0 | 0 | 0.0000 | 5.4% | 19.0 | 0.0 | |
| 5 | 6 | 5 | 70 | 0 | 0 | 0.0000 | 83.3% | 14.0 | 0.0 | |
| 6 | 10 | 2 | 31 | 0 | 0 | 0.0000 | 20.0% | 15.5 | 0.0 | |
| 7 | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 7 | 3 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 14.3% | 85.7% | 0.0% | |
| 2 | 6 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0.0% | 83.3% | 16.7% | |
| 3 | 5 | 1 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 40.0% | 60.0% | 0.0% | |
| 4 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 5 | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 50.0% | 50.0% | 0.0% |
