Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 010 | +10 | 18 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 3 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Беспредел
- SteamID
- STEAM_0:0:1695811817
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 23 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 17
- Точность
- 20.9%
- Попаданий / выстрелов
- 89 / 426
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 18
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 4 | 4 |
| 2 | Двойной фраг | 3 | 3 |
| 3 | Убийство заложника | 2 | -30 |
| 4 | Тройной фраг | 2 | 4 |
| 5 | Заложник начал следовать за игроком | 2 | 0 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 2 | 40.00% | ![]() |
| 2 | Террористы | 1 | 20.00% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 13 | 72.22% | ![]() |
2 | 50.00% | ![]() |
0.15 | |
| 2 | 1.00 | 5 | 27.78% | ![]() |
2 | 50.00% | ![]() |
0.40 |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 309 | 68 | 1,740 | 2 | 13 | 13.0000 | 22.0% | 25.6 | 23.8 | |
| 2 | 97 | 21 | 803 | 2 | 5 | 2.5000 | 21.6% | 38.2 | 19.4 | |
| 3 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 68 | 3 | 26 | 9 | 16 | 6 | 6 | 2 | 32.4% | 55.9% | 11.8% | |
| 2 | 21 | 2 | 4 | 5 | 7 | 1 | 0 | 2 | 33.3% | 52.4% | 14.3% |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | cs_office | 10 | 55.56% | ![]() |
9 | 52.94% | ![]() |
1.11 | 3 | 75.00% | ![]() |
0.30 |
| 2 | de_pyramid_css | 8 | 44.44% | ![]() |
8 | 47.06% | ![]() |
1.00 | 1 | 25.00% | ![]() |
0.13 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | ДЕТИ 90-X [PUBLIC] 18+ [v34] | 18 | 100.00% | ![]() |
17 | 1.0588 | 4 | ![]() |
100.00% | 0.2222 |




