Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 019 | +19 | 11 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 4 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- kEx
- SteamID
- STEAM_0:0:1737411730
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 12 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 11
- Точность
- 18.0%
- Попаданий / выстрелов
- 31 / 172
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 11
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 4 | 4 |
| 2 | Двойной фраг | 2 | 2 |
| 3 | Серия из 4 фрагов | 1 | 3 |
| 4 | Бомба подобрана | 1 | 0 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 2 | 50.00% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 6 | 54.55% | ![]() |
3 | 75.00% | ![]() |
0.50 | |
| 2 | 1.00 | 3 | 27.27% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 3 | 1.10 | 2 | 18.18% | ![]() |
1 | 25.00% | ![]() |
0.50 |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 150 | 27 | 968 | 3 | 6 | 6.0000 | 18.0% | 35.9 | 25.0 | |
| 2 | 12 | 4 | 366 | 0 | 3 | 3.0000 | 33.3% | 91.5 | 4.0 | |
| 3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 27 | 3 | 6 | 2 | 12 | 1 | 1 | 2 | 48.1% | 40.7% | 11.1% | |
| 2 | 4 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_pyramid_css | 7 | 63.64% | ![]() |
6 | 54.55% | ![]() |
1.17 | 3 | 75.00% | ![]() |
0.43 |
| 2 | de_dust2 | 4 | 36.36% | ![]() |
5 | 45.45% | ![]() |
0.80 | 1 | 25.00% | ![]() |
0.25 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | ДЕТИ 90-X [PUBLIC] 18+ [v34] | 11 | 100.00% | ![]() |
11 | 1.0000 | 4 | ![]() |
100.00% | 0.3636 |





