Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняЗа этот период ещё нет игровой истории. Показатели появятся после игры на сервере.
История доступна с 25.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 1 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- LUNIX Os
- SteamID
- STEAM_0:0:1151885024
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 46 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 31
- Точность
- 9.8%
- Попаданий / выстрелов
- 33 / 338
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 6
Подпись для форума
Псевдонимы| # | Имя | Время | Последнее использование ![]() |
Фраги | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Х:Ф | Самоубийства | Точность |
| 1 | LUNIX Os | 0дн 00:08:54ч | 2026-10-26 13:26:20 | 1 | 9 | 0.11 | 0 | 0.00 | 0 | 7.5% |
| 2 | strogo | 0дн 00:37:44ч | 2026-10-26 13:17:13 | 5 | 22 | 0.23 | 2 | 0.40 | 0 | 10.2% |
Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Бомба подобрана | 6 | 0 |
| 2 | Бомба выброшена | 6 | 0 |
| 3 | Попадание в голову | 2 | 2 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 6 | 40.00% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 2 | 13.33% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 6 | 100.00% | ![]() |
2 | 100.00% | ![]() |
0.33 |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 288 | 29 | 913 | 2 | 6 | 0.8571 | 10.1% | 31.5 | 48.0 | |
| 2 | 21 | 2 | 44 | 0 | 0 | 0.0000 | 9.5% | 22.0 | 0.0 | |
| 3 | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 4 | 10 | 2 | 18 | 0 | 0 | 0.0000 | 20.0% | 9.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 29 | 2 | 16 | 1 | 8 | 1 | 1 | 0 | 31.0% | 65.5% | 3.4% | |
| 2 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 100.0% | 0.0% | 0.0% |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_dust2 | 6 | 100.00% | ![]() |
31 | 100.00% | ![]() |
0.19 | 2 | 100.00% | ![]() |
0.33 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | ДЕТИ 90-X [PUBLIC] 18+ [v34] | 6 | 100.00% | ![]() |
31 | 0.1935 | 2 | ![]() |
100.00% | 0.3333 |
Чат игрока
0 сообщенийСохранённая история за последние 35 дней. Игровые команды скрыты.
В сохранённой истории сообщений пока нет.




