Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 168 | +168 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- TicTac
- SteamID
- STEAM_0:0:635187728
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 27 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 18.6%
- Попаданий / выстрелов
- 336 / 1 811
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 41 | 41 |
| 2 | Лучший игрок раунда | 3 | 0 |
| 3 | Доминирование над противником | 3 | 15 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 4 | 100.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 321 | 100 | 13,742 | 12 | 83 | 7.5455 | 31.2% | 137.4 | 3.9 | |
| 2 | 801 | 156 | 5,799 | 23 | 43 | 8.6000 | 19.5% | 37.2 | 18.6 | |
| 3 | 412 | 65 | 1,714 | 2 | 10 | 5.0000 | 15.8% | 26.4 | 41.2 | |
| 4 | 50 | 6 | 215 | 1 | 2 | 2.0000 | 12.0% | 35.8 | 25.0 | |
| 5 | 35 | 8 | 438 | 1 | 2 | 2.0000 | 22.9% | 54.8 | 17.5 | |
| 6 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 7 | 4 | 1 | 60 | 0 | 0 | 0.0000 | 25.0% | 60.0 | 0.0 | |
| 8 | 168 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 9 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 156 | 25 | 48 | 22 | 32 | 11 | 9 | 9 | 26.3% | 60.9% | 12.8% | |
| 2 | 100 | 12 | 33 | 13 | 30 | 7 | 2 | 3 | 32.0% | 58.0% | 10.0% | |
| 3 | 65 | 3 | 20 | 10 | 14 | 5 | 4 | 9 | 27.7% | 50.8% | 21.5% | |
| 4 | 8 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 25.0% | 50.0% | 25.0% | |
| 5 | 6 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 3 | 0 | 66.7% | 33.3% | 0.0% | |
| 6 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |

