Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 031 | +31 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- VUK (SRB)
- SteamID
- STEAM_0:1:13261248
- Клан
- SRB
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 0 ч 40 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 7.9%
- Попаданий / выстрелов
- 109 / 1 375
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 14 | 14 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 1 | 100.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 598 | 45 | 1,823 | 8 | 12 | 2.0000 | 7.5% | 40.5 | 49.8 | |
| 2 | 26 | 12 | 1,296 | 0 | 10 | 10.0000 | 46.2% | 108.0 | 2.6 | |
| 3 | 325 | 20 | 411 | 2 | 5 | 5.0000 | 6.2% | 20.6 | 65.0 | |
| 4 | 150 | 9 | 363 | 2 | 2 | 0.6667 | 6.0% | 40.3 | 75.0 | |
| 5 | 31 | 1 | 124 | 1 | 1 | 1.0000 | 3.2% | 124.0 | 31.0 | |
| 6 | 43 | 2 | 85 | 0 | 1 | 1.0000 | 4.7% | 42.5 | 43.0 | |
| 7 | 59 | 3 | 239 | 1 | 1 | 1.0000 | 5.1% | 79.7 | 59.0 | |
| 8 | 70 | 15 | 483 | 0 | 1 | 1.0000 | 21.4% | 32.2 | 70.0 | |
| 9 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 10 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 11 | 44 | 2 | 14 | 0 | 0 | 0.0000 | 4.5% | 7.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 45 | 13 | 15 | 2 | 5 | 2 | 4 | 4 | 20.0% | 66.7% | 13.3% | |
| 2 | 20 | 3 | 4 | 3 | 6 | 1 | 2 | 1 | 40.0% | 50.0% | 10.0% | |
| 3 | 15 | 0 | 7 | 4 | 2 | 1 | 1 | 0 | 20.0% | 73.3% | 6.7% | |
| 4 | 12 | 0 | 1 | 2 | 8 | 0 | 1 | 0 | 75.0% | 25.0% | 0.0% | |
| 5 | 9 | 2 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 0 | 44.4% | 44.4% | 11.1% | |
| 6 | 3 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 33.3% | 66.7% | 0.0% | |
| 7 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 50.0% | 50.0% | 0.0% | |
| 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 50.0% | 0.0% | 50.0% | |
| 9 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |

