Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 133 | +133 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- EMIR
- SteamID
- STEAM_0:0:40639036
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 37 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 6.8%
- Попаданий / выстрелов
- 749 / 10 971
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 62 | 62 |
| 2 | Лучший игрок раунда | 7 | 0 |
| 3 | Доминирование над противником | 5 | 25 |
| 4 | Месть противнику | 1 | 3 |
Стал жертвой от действий другого игрока *| # | Действие | Стал жертвой ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Доминирование над противником | 3 | -15 |
| 2 | Месть противнику | 1 | -3 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 2 | 66.67% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 1 | 33.33% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 9,150 | 585 | 17,019 | 48 | 123 | 8.2000 | 6.4% | 29.1 | 74.4 | |
| 2 | 1,476 | 143 | 4,965 | 13 | 35 | 3.1818 | 9.7% | 34.7 | 42.2 | |
| 3 | 285 | 10 | 363 | 1 | 3 | 3.0000 | 3.5% | 36.3 | 95.0 | |
| 4 | 10 | 4 | 71 | 0 | 1 | 1.0000 | 40.0% | 17.8 | 10.0 | |
| 5 | 12 | 6 | 63 | 0 | 0 | 0.0000 | 50.0% | 10.5 | 0.0 | |
| 6 | 38 | 1 | 74 | 0 | 0 | 0.0000 | 2.6% | 74.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 585 | 78 | 152 | 105 | 98 | 47 | 61 | 44 | 27.2% | 57.3% | 15.6% | |
| 2 | 143 | 20 | 42 | 23 | 25 | 7 | 18 | 8 | 30.1% | 59.4% | 10.5% | |
| 3 | 10 | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | 1 | 1 | 10.0% | 60.0% | 30.0% | |
| 4 | 6 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 3 | 1 | 50.0% | 33.3% | 16.7% | |
| 5 | 4 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0.0% | 75.0% | 25.0% |


