Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 116 | +116 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Макс_88888
- SteamID
- STEAM_0:0:79261161
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 48 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 7.1%
- Попаданий / выстрелов
- 235 / 3 296
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 31 | 31 |
| 2 | Месть противнику | 3 | 9 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 1 | 0 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 3 | 60.00% | ![]() |
| 2 | Террористы | 2 | 40.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 1,445 | 65 | 3,142 | 15 | 23 | 1.9167 | 4.5% | 48.3 | 62.8 | |
| 2 | 1,138 | 69 | 2,004 | 8 | 21 | 1.0500 | 6.1% | 29.0 | 54.2 | |
| 3 | 32 | 53 | 843 | 3 | 7 | 3.5000 | 165.6% | 15.9 | 4.6 | |
| 4 | 215 | 23 | 598 | 1 | 3 | 3.0000 | 10.7% | 26.0 | 71.7 | |
| 5 | 188 | 17 | 371 | 2 | 2 | 2.0000 | 9.0% | 21.8 | 94.0 | |
| 6 | 46 | 4 | 74 | 1 | 1 | 1.0000 | 8.7% | 18.5 | 46.0 | |
| 7 | 46 | 1 | 131 | 1 | 1 | 1.0000 | 2.2% | 131.0 | 46.0 | |
| 8 | 95 | 2 | 45 | 0 | 1 | 1.0000 | 2.1% | 22.5 | 95.0 | |
| 9 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 10 | 73 | 1 | 9 | 0 | 0 | 0.0000 | 1.4% | 9.0 | 0.0 | |
| 11 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 69 | 11 | 24 | 7 | 16 | 2 | 4 | 5 | 29.0% | 60.9% | 10.1% | |
| 2 | 65 | 20 | 8 | 6 | 10 | 3 | 9 | 9 | 29.2% | 52.3% | 18.5% | |
| 3 | 53 | 6 | 24 | 3 | 8 | 7 | 1 | 4 | 17.0% | 62.3% | 20.8% | |
| 4 | 23 | 3 | 9 | 2 | 4 | 3 | 2 | 0 | 26.1% | 60.9% | 13.0% | |
| 5 | 17 | 5 | 6 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 5.9% | 70.6% | 23.5% | |
| 6 | 4 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 25.0% | 50.0% | 25.0% | |
| 7 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 50.0% | 50.0% | 0.0% | |
| 8 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |


