Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 280 | +280 | 142 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 3
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 4 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- schumaher365
- SteamID
- [U:1:82703386]
- SteamID (старый)
- STEAM_0:0:41351693
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 4 ч 47 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 192
- Точность
- Нет данных о выстрелах
- Попаданий / выстрелов
- —
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 3
- Фрагов за 35 дней
- 142
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 43 | 43 |
| 2 | Двойной фраг | 27 | 27 |
| 3 | Бомба подобрана | 12 | 0 |
| 4 | Бомба выброшена | 9 | 0 |
| 5 | Тройной фраг | 8 | 16 |
| 6 | Установка бомбы | 3 | 30 |
| 7 | Серия из 4 фрагов | 3 | 9 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 10 | 31.25% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 8 | 25.00% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 53 | 37.32% | ![]() |
15 | 34.88% | ![]() |
0.28 | |
| 2 | 1.00 | 25 | 17.61% | ![]() |
7 | 16.28% | ![]() |
0.28 | |
| 3 | 1.00 | 18 | 12.68% | ![]() |
9 | 20.93% | ![]() |
0.50 | |
| 4 | 1.80 | 14 | 9.86% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 5 | 1.20 | 12 | 8.45% | ![]() |
3 | 6.98% | ![]() |
0.25 | |
| 6 | 1.20 | 6 | 4.23% | ![]() |
4 | 9.30% | ![]() |
0.67 | |
| 7 | 1.00 | 5 | 3.52% | ![]() |
2 | 4.65% | ![]() |
0.40 | |
| 8 | 1.20 | 4 | 2.82% | ![]() |
2 | 4.65% | ![]() |
0.50 | |
| 9 | 1.40 | 2 | 1.41% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 10 | 1.20 | 2 | 1.41% | ![]() |
1 | 2.33% | ![]() |
0.50 | |
| 11 | 1.10 | 1 | 0.70% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_inferno | 38 | 26.76% | ![]() |
45 | 23.44% | ![]() |
0.84 | 11 | 25.58% | ![]() |
0.29 |
| 2 | de_dust2 | 67 | 47.18% | ![]() |
87 | 45.31% | ![]() |
0.77 | 24 | 55.81% | ![]() |
0.36 |
| 3 | cs_italy | 19 | 13.38% | ![]() |
25 | 13.02% | ![]() |
0.76 | 6 | 13.95% | ![]() |
0.32 |
| 4 | de_mirage_csgo_v2 | 18 | 12.68% | ![]() |
35 | 18.23% | ![]() |
0.51 | 2 | 4.65% | ![]() |
0.11 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | |ДЕТИ 90-X| [PUBLIC] 18+ | 142 | 100.00% | ![]() |
192 | 0.7396 | 43 | ![]() |
100.00% | 0.3028 |







