Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняДанные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 114 | +114 | 0 |
| 22.10.2026 | 1 138 | +24 | 0 |
| 23.10.2026 | 1 177 | +39 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Ганрю
- SteamID
- STEAM_0:1:117290052
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 47 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 12.3%
- Попаданий / выстрелов
- 402 / 3 279
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 57 | 57 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Спецназ | 4 | 50.00% | ![]() |
| 2 | Террористы | 3 | 37.50% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 1,599 | 184 | 6,497 | 24 | 39 | 2.6000 | 11.5% | 35.3 | 41.0 | |
| 2 | 936 | 123 | 4,749 | 17 | 29 | 5.8000 | 13.1% | 38.6 | 32.3 | |
| 3 | 287 | 40 | 1,921 | 9 | 12 | 12.0000 | 13.9% | 48.0 | 23.9 | |
| 4 | 121 | 12 | 399 | 3 | 6 | 6.0000 | 9.9% | 33.3 | 20.2 | |
| 5 | 14 | 4 | 469 | 0 | 4 | 4.0000 | 28.6% | 117.3 | 3.5 | |
| 6 | 33 | 36 | 467 | 3 | 3 | 3.0000 | 109.1% | 13.0 | 11.0 | |
| 7 | 19 | 3 | 162 | 1 | 1 | 1.0000 | 15.8% | 54.0 | 19.0 | |
| 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 9 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 10 | 246 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 11 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 184 | 35 | 50 | 23 | 39 | 11 | 12 | 14 | 27.7% | 58.7% | 13.6% | |
| 2 | 123 | 18 | 38 | 13 | 29 | 6 | 10 | 9 | 31.7% | 56.1% | 12.2% | |
| 3 | 40 | 13 | 13 | 4 | 7 | 1 | 1 | 1 | 20.0% | 75.0% | 5.0% | |
| 4 | 36 | 5 | 11 | 0 | 10 | 6 | 1 | 3 | 30.6% | 44.4% | 25.0% | |
| 5 | 12 | 3 | 3 | 3 | 1 | 0 | 0 | 2 | 8.3% | 75.0% | 16.7% | |
| 6 | 4 | 0 | 0 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 75.0% | 25.0% | 0.0% | |
| 7 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% |


