Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 25.10.2026 | 1 161 | +161 | 0 |
История доступна с 25.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- Dimasik 164 rus
- SteamID
- STEAM_0:1:535955238
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 27 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 7.3%
- Попаданий / выстрелов
- 439 / 6 035
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 30 | 30 |
| 2 | Месть противнику | 2 | 6 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 3 | 50.00% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 3 | 50.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 3,472 | 281 | 7,717 | 19 | 56 | 3.5000 | 8.1% | 27.5 | 62.0 | |
| 2 | 1,192 | 76 | 2,630 | 8 | 18 | 4.5000 | 6.4% | 34.6 | 66.2 | |
| 3 | 143 | 13 | 424 | 1 | 4 | 4.0000 | 9.1% | 32.6 | 35.8 | |
| 4 | 504 | 18 | 506 | 1 | 4 | 4.0000 | 3.6% | 28.1 | 126.0 | |
| 5 | 15 | 4 | 770 | 1 | 4 | 4.0000 | 26.7% | 192.5 | 3.8 | |
| 6 | 32 | 7 | 267 | 0 | 3 | 3.0000 | 21.9% | 38.1 | 10.7 | |
| 7 | 378 | 18 | 300 | 0 | 2 | 2.0000 | 4.8% | 16.7 | 189.0 | |
| 8 | 106 | 12 | 172 | 0 | 1 | 1.0000 | 11.3% | 14.3 | 106.0 | |
| 9 | 83 | 2 | 50 | 0 | 0 | 0.0000 | 2.4% | 25.0 | 0.0 | |
| 10 | 47 | 7 | 105 | 0 | 0 | 0.0000 | 14.9% | 15.0 | 0.0 | |
| 11 | 63 | 1 | 22 | 0 | 0 | 0.0000 | 1.6% | 22.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 281 | 27 | 63 | 51 | 42 | 21 | 35 | 42 | 27.4% | 50.2% | 22.4% | |
| 2 | 76 | 11 | 17 | 14 | 17 | 3 | 7 | 7 | 31.6% | 55.3% | 13.2% | |
| 3 | 18 | 0 | 4 | 5 | 5 | 0 | 4 | 0 | 50.0% | 50.0% | 0.0% | |
| 4 | 18 | 2 | 1 | 5 | 2 | 0 | 5 | 3 | 38.9% | 44.4% | 16.7% | |
| 5 | 13 | 2 | 0 | 1 | 4 | 0 | 2 | 4 | 46.2% | 23.1% | 30.8% | |
| 6 | 12 | 1 | 6 | 1 | 3 | 0 | 1 | 0 | 33.3% | 66.7% | 0.0% | |
| 7 | 7 | 0 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | 3 | 0.0% | 28.6% | 71.4% | |
| 8 | 7 | 0 | 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 28.6% | 57.1% | 14.3% | |
| 9 | 4 | 1 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 10 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 50.0% | 50.0% | 0.0% | |
| 11 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0.0% | 0.0% | 100.0% |

