Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 103 | +103 | 0 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 0 убийств.
Любимое оружие за период
Пока нет убийств за этот период.
Карты за период
Данные появятся после игры.
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- ->БУРАН<-
- SteamID
- STEAM_0:1:24563617
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 1 ч 13 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 0
- Точность
- 19.4%
- Попаданий / выстрелов
- 197 / 1 016
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 0
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 15 | 15 |
| 2 | Доминирование над противником | 5 | 25 |
| 3 | Лучший игрок раунда | 1 | 0 |
Стал жертвой от действий другого игрока *
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 1 | 50.00% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 1 | 50.00% | ![]() |
Общая статистика по оружию *| # | Оружие | Выстрелы | Попадания | Урон | Хедшоты | Фраги ![]() |
Ф:С | Точность | Урон к выстрелам | Выстрелы к фрагам |
| 1 | 91 | 42 | 4,437 | 1 | 36 | 6.0000 | 46.2% | 105.6 | 2.5 | |
| 2 | 452 | 76 | 2,501 | 8 | 22 | 4.4000 | 16.8% | 32.9 | 20.5 | |
| 3 | 296 | 48 | 1,602 | 4 | 10 | 3.3333 | 16.2% | 33.4 | 29.6 | |
| 4 | 51 | 19 | 785 | 2 | 6 | 6.0000 | 37.3% | 41.3 | 8.5 | |
| 5 | 33 | 6 | 72 | 0 | 0 | 0.0000 | 18.2% | 12.0 | 0.0 | |
| 6 | 41 | 3 | 95 | 0 | 0 | 0.0000 | 7.3% | 31.7 | 0.0 | |
| 7 | 25 | 2 | 66 | 0 | 0 | 0.0000 | 8.0% | 33.0 | 0.0 | |
| 8 | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 | |
| 9 | 9 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0.0000 | 11.1% | 5.0 | 0.0 | |
| 10 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0000 | 0.0% | 0.0 | 0.0 |
Статистика попаданий *| # | Оружие | Попадания ![]() |
Голова | Грудь | Живот | Левая рука | Правая рука | Левая нога | Правая нога | Левая часть | Центр | Правая часть |
| 1 | 76 | 11 | 14 | 17 | 20 | 4 | 8 | 2 | 36.8% | 55.3% | 7.9% | |
| 2 | 48 | 4 | 19 | 7 | 7 | 3 | 5 | 3 | 25.0% | 62.5% | 12.5% | |
| 3 | 42 | 1 | 16 | 7 | 13 | 5 | 0 | 0 | 31.0% | 57.1% | 11.9% | |
| 4 | 19 | 2 | 4 | 2 | 4 | 0 | 3 | 4 | 36.8% | 42.1% | 21.1% | |
| 5 | 6 | 0 | 4 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 16.7% | 66.7% | 16.7% | |
| 6 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 7 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.0% | 100.0% | 0.0% | |
| 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 100.0% | 0.0% | 0.0% |

