Как идёт игра
Динамика рейтинга
Итог каждого игрового дняПока один день истории. С появлением новых дней здесь будет видна динамика.
Данные по дням
| Дата | Рейтинг | Изменение | Убийства |
|---|---|---|---|
| 21.10.2026 | 1 140 | +140 | 76 |
История доступна с 21.10.2026. Текущий день неполный. Дневные итоги считаются по UTC.
Командный вклад
Не только фраги: действия, которые помогают команде.
- Установлено бомб
- 0
- Обезврежено бомб
- 0
- Спасено заложников
- 0
Личный рекорд за всё время: серия из 5 убийств.
Любимое оружие за период
Карты за период
Как начисляются очки и что видно в чате
После первых 50 убийств устранение равного по рейтингу соперника даёт около 5 очков до учёта оружия. Если у одного из соперников меньше 50 убийств, базовое изменение — 2 очка. Влияние разницы рейтингов ограничено. Установка и обезвреживание бомбы дают по 10 личных очков; командные бонусы сохраняются.
В CS:S и v34 очки за убийство переходят от соперника к победителю. В CS:GO штраф за смерть составляет примерно половину награды за убийство. Изменения округляются до целого числа очков.
Боты и наблюдатели не помогают набрать минимальный состав: нужно не менее четырёх активных игроков. Случайная выдача, подбор и сброс бомбы очков не дают. За убийство заложника сохраняется личный штраф, команда бонуса не получает.
Рейтинг и звание — разные показатели: рейтинг отражает результаты, звание — общее число убийств. Исторические очки сохранены; новые правила действуют с 21 октября 2026 года.
Автоматические объявления статистики отключены. Напишите rank, чтобы узнать своё место, или session, чтобы посмотреть итоги текущей игры. Ответы доступны только вам.
Об игроке
Steam- Имя в игре
- pepe
- SteamID
- STEAM_0:1:618057208
- Клан
- Без клана
- Имя
- Не указано
- Время в игре
- 2 ч 16 мин
- Профиль
- Открыт
Эффективность
За всё время- Смертей
- 96
- Точность
- Нет данных о выстрелах
- Попаданий / выстрелов
- —
- Убийств союзников
- 0
- Самоубийств
- 0
- Фрагов за 35 дней
- 76
Подпись для форума

Действия игрока *| # | Действие | Выполнено раз ![]() |
Бонус к опыту |
| 1 | Попадание в голову | 13 | 13 |
| 2 | Двойной фраг | 13 | 13 |
| 3 | Тройной фраг | 4 | 8 |
| 4 | Бомба подобрана | 4 | 8 |
| 5 | Бомба выброшена | 4 | -8 |
| 6 | Серия из 5 фрагов | 1 | 4 |
| 7 | Заложник начал следовать за игроком | 1 | 0 |
Выбор команды *| # | Команда | Выбрал раз ![]() |
% | Соотношение |
| 1 | Террористы | 6 | 54.55% | ![]() |
| 2 | Спецназ | 5 | 45.45% | ![]() |
Статистика использования оружия *| # | Оружие | Множитель | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | 1.00 | 35 | 46.05% | ![]() |
10 | 76.92% | ![]() |
0.29 | |
| 2 | 1.00 | 17 | 22.37% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 3 | 1.00 | 14 | 18.42% | ![]() |
2 | 15.38% | ![]() |
0.14 | |
| 4 | 1.20 | 6 | 7.89% | ![]() |
1 | 7.69% | ![]() |
0.17 | |
| 5 | 1.00 | 2 | 2.63% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 6 | 1.80 | 1 | 1.32% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 | |
| 7 | 1.40 | 1 | 1.32% | ![]() |
0 | 0.00% | ![]() |
0.00 |
Статистика по картам *| # | Карта | Фраги | % | Процент фрагов | Смерти | % | Процент смертей | Ф:С ![]() |
Хедшоты | % | Процент хедшотов | Х:Ф |
| 1 | de_mirage | 27 | 35.53% | ![]() |
27 | 28.12% | ![]() |
1.00 | 3 | 23.08% | ![]() |
0.11 |
| 2 | cs_office | 38 | 50.00% | ![]() |
47 | 48.96% | ![]() |
0.81 | 9 | 69.23% | ![]() |
0.24 |
| 3 | de_dust2 | 11 | 14.47% | ![]() |
22 | 22.92% | ![]() |
0.50 | 1 | 7.69% | ![]() |
0.09 |
Активность на серверах *| # | Сервер | Фраги ![]() |
% | Процент фрагов | Смерти | Ф:С | Хедшоты | Процент хедшотов | % | Х:Ф |
| 1 | ДЕТИ 90-X #1 [PUBLIC] |СКИНЫ ОРУЖИЯ| | 76 | 100.00% | ![]() |
96 | 0.7917 | 13 | ![]() |
100.00% | 0.1711 |







